解新番第十期:大沼心监督谈落第骑士的制作心路
这期主要通过大沼心监督的访谈来聊聊落第这部的动画的制作心路。作品主题定位、职位设定原因等等。内容主要是之前ani-ko上《落第》的大沼监督访谈的概括,加一些笔者对此的看法。这季初包括《落第》在内的,《对魔》《重装》《庶民》《学战》《新妹》《枪假面》这七个作品被并称为“七英雄”。季初的时候落第的评价应该是最高的,至于到底好不好那是见仁见智的事了。但《落第》至少在气质上的确和其他六作有所不同,因为《落第》的制作方其实是想往运动动画方向做的。“七英雄”大体上就是“主角无敌、妹子倒贴”的模版轻小说改,主要的问题之一就是如何把主角的无敌给合理化,让观众觉得主角那么强是应该的、妹子倒贴也是应该的。这方面做好的话,起码在观众眼里不显得那么神棍。《落第》在这方面算是下功夫去想了,也在监督的领导下定下往运动动画靠的方针。第一集开头就有段非常正能量的话,强调主角是通过努力变强的,靠努力战胜天赋、努力比天赋重要,这种基本的体育精神。片中的剑舞祭也是想做成和体育比赛一样的东西。说起轻改和其他漫画改、游戏改的差别,大沼监督直言是漫画改最难。因为漫画直接就是画面,和动画最接近。动画的制作者在想象动画画面的时候,一是很大程度会受到原作的影响,二是漫画的画面会限制动画的表现。而做轻小说和游戏的时候,比较容易以自己想法构筑画面。另外漫画因为在书上会用较少的画面表达更多的信息,比如单单一格就是好几排的话,所以通常是第三人称客观镜头,这样单个格子里面画面信息才显得更加清楚一点,更便于观众理解。大沼监督也算是身经百战了,他传授的这些人生道理还是非常有参考价值的。本片设立了系列导演这一职位,也就是シリーズディレクター玉村仁。这个职位在东映动画里面就是监督的代称了,在这里的情况就是类似副监督的工作。《落第》设立这个职位的一个重要原因是为了培养监督。一般情况下,监督是从分镜演出升上来的。但是演出只需要管单集的质量,而监督需要管理整部动画,从前期设定脚本制作就得参与。脚本还是比较好理解的,设定就是正片开始作画之前需要准备好的场景环境、道具服装等等人物之外杂七杂八的东西,前期还需要决定整体的演出颜色摄影风格等等。所以监督和演出两个职位差别还是挺大的。一个是从0开始做,一个是参照前面的做。而现在业界只要看见稍微厉害的演出就往监督提,直接做监督。个人觉得这样做未免有些操之过急。《落第》设立系列导演就是给演出和监督之间一个过渡。玉村参与了所有的前期制作,大沼监督也直言玉村下一步就是做监督了,所以玉村这次也是卯足了劲,负责第一集的分镜就足足画了500多卡,超过一集接近一倍。当然500多卡做成一集基本是不可能的,实在太多了,就算去掉OPED估计都塞不下500卡。最后的结果是砍掉了开头很多讲解世界观设定的部分,勉强压到400不到。这也是第一集质量高的直接原因之一。另外落第这片还设置了动作指导和动作作画监督,大平刚生和高濑健一,还有中西和也。中西和也没有在OP表记,但是出力也很大,担当了一半集数的动作作画监督。动作作画监督就是负责实际打斗作画的。大平刚生则是侧重于动作设计方面,比如拔出武器、绝招招式动作设计。这样的安排我觉得非常合理。本身原画师的实力也是这样,大平并不擅长画对攻杀阵,毕竟全能的原画师也很少。作为监督演出或者制作人,发现合适的人安排到合适的职位也是一项需要具备的重要技能,毕竟绝大多数时候资源都是有限的,制作方得想方设法用最小的力做出好的效果,做到物尽其用。此外值得一提的就是OP了。这个op只用了三种颜色,黑、红、白。黑色是男主角的代表颜色,红色是女主角的代表颜色。分镜只用了黑色和红色两种颜色,分镜封面上还写了“请只用黑色红色白色三种颜色”,非常大胆。OP中一半是打斗的画面,而且非常有诚意的是高潮部分的作画根据剧情进展经常在换,应该已经换了三次,也是蛮拼的。最后监督说了第12集的打斗非常厉害,一定要看。看来最后一集还能再期待一下。感谢您阅读至此,视频版解说地址请从以下日记中获取:http://www.douban.com/note/530215182/